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第五百九十七章 尖刀

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轰!一道剑气落到交战双方的区域当中,虽然波及到了几只怪物,但是被波及到的全部都是传说级的小怪,这种东西此时在战场上有上百万,根本算不上什么损失。相反,玩家们的损失就惨痛得多了!两百多的玩家阵亡,其中的一百名,还是以编制尚且完整的小队,这样的伤亡,真的让联军的指挥者有些肉痛。而这,只是boss的一次普通攻击的效果。

必须阻止这个家伙!阿尔文的心思微动,一个想法出现在了他的心中。

天国武装!阿尔文再次开始了召唤,一把纤细的武器,渐渐地出现在了他的手中,这把武器,与其说是细剑,倒不如说是匕首。

背叛者的礼物(史诗)

装备要求:???

攻击力:214~280

敏捷+100

被动一-刻骨背刺:当攻击命中敌人背部的时候,造成的一切伤害提升20%,而且附带一个额外的物理伤害,伤害值等于攻击者的敏捷属性。

被动二-无光之刃。

被动三-绝望背弃:攻击附带一次绝望特效,如果此时刻骨背刺生效,则此次绝望效果的判定值提升200,且无视目标的绝大部分精神免疫效果。

被动四-能量吸收。

这是一把典型的敏捷型武器,在装备这一类武器的时候,玩家的攻击力是受到敏捷属性加成的,再加上敏捷属性对于攻速的巨大提升,这让敏捷类职业在输出的时候具有了极大的优势。不过既然有优势,当然也就会有劣势,无法和力量职业硬碰硬这点暂且不提,单单是两种类型武器的命中判定都是不一样的。道理很简单,你拿一个狼牙棒,就算是砸到人大跨上,那也是伤害,但是匕首就不一样了,不要说是肢体了,就算是肩膀一类不怎么要害的部位,刺上去伤害都会打折扣——只能将躯干和头颈选为攻击目标,这无疑是一个不小的限制。很多人说敏捷职业难玩儿,就是因为这个。

不过,只要能够保证攻击的精确,近战敏捷职业的伤害还是非常惊人的。就拿阿尔文这把匕首来说,只要命中敌人的背部,就算不是亲手进行的攻击都有1.2的敏捷系数加成(武器的100点敏捷不会附加在阿尔文身上,但是会对自身攻击的伤害造成影响),再加上量身定做的被动技能,相信能让对方感受到刻骨的疼痛——字面意义上的刻骨!

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